안녕하세요. GM다크 입니다.신규 업데이트 진행이 예정되어 업데이트 예정 사항에 대하여 안내 드립니다.자세한 업데이트 예정 내的繁體中文翻譯

안녕하세요. GM다크 입니다.신규 업데이트 진행이 예정되어 업데

안녕하세요. GM다크 입니다.

신규 업데이트 진행이 예정되어 업데이트 예정 사항에 대하여 안내 드립니다.

자세한 업데이트 예정 내역은 아래를 참고 부탁 드립니다.

※ 업데이트 일정은 검수가 완료되는 대로 별도의 공지사항을 통해 안내해드리겠습니다.

[신규 업데이트 내용 안내]
1. 고유 금별 옵션 변경 시스템 추가
- 금별 옵션을 변경 할 수 있는 옵션 변경 시스템이 새롭게 추가 됩니다.
- 금별 옵션 변경은 기존의 옵션 변경 메뉴에서 이용이 가능하며 솔을 통하여 바로 이용할 수도 있으며 금별 옵션 변경권 구매를 통하여도 이용 하실 수 있습니다.
- 금별 옵션 변경의 경우 솔 이용 시 1회 1,000솔로 이용이 가능합니다.
- 금별 옵션 변경권의 경우 1회당 50개씩 소모 됩니다.

2. 세트 아이템 등급 상승 시스템 및 신규 초월 등급 추가
- 기존 세트아이템들의 등급을 상승 시킬 수 있는 승급 시스템이 추가 되었습니다.
- 일반 → 상급 → 최상급 → 초월 등급으로 승급 할 수 있습니다.
- 초월 등급은 세트 아이템 승급을 통해서만 획득 하실 수 있습니다.
- 초월 등급으로 승급 할 경우 세트 옵션이 7개로 증가 됩니다.
- 세트 아이템 승급 시에는 골드가 소모 되지 않으며 솔 또는 승급권을 이용하여 승급을 진행 하실 수 있습니다.
- 높은 등급으로 승급 하실 경우 승급권 및 솔 소모 수량이 늘어나며 승급 성공 확률도 낮아 집니다.
- 세트 아이템 승급에 실패 하실 경우 다음 세트 승급 진행 시 성공 확률 추가 보너스를 받으실 수 있습니다.
- 단, 획득된 실패 보너스 확률의 경우 세트 승급 성공 시 초기화 됩니다.
예시) [최상급] 거대 괴수 세트 아이템 승급 실패 시 보너스 5% 확률을 획득 하며, 다음 승급 진행 진행 시 아이템 종류에 상관 없이 기본확률 + 5%의 추가확률로 진행 할 수 있습니다.

3. 개인 대전 모드 개편 진행
- 개인 대전 모드의 시스템 일부가 개편이 진행 됩니다.
- 개인 대전 모드의 매칭 범위가 조금더 비슷한 상대와 대전 할 수 있도록 조정 됩니다.
- 개인 대전 모드의 스킬의 데미지가 하향 조정 됩니다.(주력기: 30%, 궁극기 50%)
- 개인 대전 모드의 플레이 제한 시간이 3분에서 2분으로 조정 됩니다.
- 개인 대전 모드의 승리 점수가 300점에서 200점으로 조정 됩니다.
- 개인 대전 모드에서 솔로 부활 진행 시 스킬 쿨타임이 초기화 되어 부활 하게 됩니다.
- 개인 대전 모드에서 분노 모드를 사용 할 수 있게 됩니다.
- 개인 대전 모드에서 상대방이 중간에 종료 하거나 끊겼을 경우 해당 대전은 승리로 처리 됩니다.

4. 유저 편의 사항 개편
- 진화 시 상승 되는 옵션 추가
ㄴ 고대 등급의 목걸이에 고유 옵션 능력치가 증가 되도록 추가 됩니다.
- 현재 알려진 오류에 대하여 수정이 진행 됩니다
① 캠페인 수동 진행 시 분노 모드 사용 불가 현상이 수정 됩니다.
② 속성석 아이템의 잠금 기능이 사용되지 않는 현상이 수정 됩니다.
③ 개인 대전 모드 진행 시 아바타의 경험치가 정상 획득 되도록 수정 됩니다.
④ 대전모드에서 특정 방법으로 맵을 벗어날 수 있던 오류가 수정 됩니다.
⑤ 특정 기기에서 솔을 이용한 강화 진행 시 일반 강화로 진행 되던 오류가 수정 됩니다.

해당 업데이트 이외에도 다양한 업데이트를 준비중에 있으니 많은 관심 부탁 드립니다.

감사합니다.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
你好嗎。通用汽車是在黑暗中。新的更新將會更新的這的細節預期取得的進展,指導。進一步詳情,請參閱計畫安裝更新的下面。* 數量的完成,作為單獨的通知,一劍將指導您完成更新排程。[新更新指南]1.添加獨特的黃金特定選項更改系統-金星要更改的選項,你可以的更改選項系統新增的。-更改選項從下拉式功能表選項更改對現有黃金星是可用,您也可以利用黃金星權通過畫筆更改選項可用於整個購買力。-的用刷子︰ 金星要更改選項每 1,000 獨奏。更改選項會堂 — — 黃金 50 明星之一。2.設置專案評級上升超出評級系統並添加新-對提升品位的一組現有的專案你可以升級系統已被添加。-一般 → 高級 → 超越評級可符合比較級 → 領取資格。-只可以獲得評級升級超越的項集。-如果你設置選項為地位超越 7 年級增加。— — 設置專案升級不是黃金消費使用畫筆或升級,您可以繼續升級。-如果您是有資格升級到更高的檔次和數量消耗增加成功的可能性很低,有資格為畫筆。-如果你不能升級專案,然後在進展中設置套升級︰ 作為額外的獎勵,你成功的機會。-不過,如果你設置的概率失效獎金升級取得的成功。巨大的龐然大物設置來說明) [高級] 專案升級失敗獎金 5%概率的勝利,然後繼續進行升級︰ 違約的可能性,無論專案類型 + 5%額外的機會,取得進展。3.著手重組的私人戰爭模式個人的戰爭模式,以及系統的重組的一部分。-個人戰爭模式匹配範圍,你可以做一些類似的反對者和戰爭。-個人的戰爭模式技能的傷害將降低。(重點︰ 30%、 50%的終極機)-個人的戰爭模式是戲劇的 3 分鐘的時間限制將調整到 2 分鐘。-個人的戰爭模式勝利分數從 200 到 300 點。-個人的戰爭模式,獨奏收益︰ 初始化的復活技能冷卻時間和復活。-個人的戰爭模式,你將能夠使用憤怒模式。-個人的戰爭模式如果你丟失了的另一端或在戰爭中的人,則將其視為一次勝利。4.使用者方便事項改造-進化︰ 提升選項添加項鍊的一個獨特的古代評級增加強度值添加到所選項。-將對當前已知錯誤進行改性① 手動前進︰ 修改憤怒在運動模式下無法使用的現象。② 屬性不使用鎖定功能現象的席位被修改的專案。③ 在網路模式為正常,所以它獲得阿凡達 》 的個人經驗。④ 戰爭無法逃脫以某種方式在地圖模式下,錯誤將得到糾正。⑤ 加強進度使用某特定的儀器的普通的戰士正在採取加強錯誤將得到糾正。除了各種更新準備去請求過程中關注很多的更新。謝謝。
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