이비와 같이 린에게도 회피 후 기존의 자리에서 공격당하는 현상이 있었으며,이번 밸런스 조정과 함께 수정하였습니다.그리고 일부 的繁體中文翻譯

이비와 같이 린에게도 회피 후 기존의 자리에서 공격당하는 현상이

이비와 같이 린에게도 회피 후 기존의 자리에서 공격당하는 현상이 있었으며,
이번 밸런스 조정과 함께 수정하였습니다.
그리고 일부 스킬의 밸런스 조정 및 새로운 효과를 추가했습니다.

이제 10개의 '낙화'를 '개화'로 터뜨릴 경우 대상이 경직되지 않습니다.
일명 '10 낙화'로 인한 경직은 몬스터를 너무 자주 멈추게 하여 의도한 전투 밸런스를 해치는 것으로 판단하여
이처럼 경직을 제거하게 되었습니다.

단, '개화'가 아닌 스킬로 '10 낙화'를 터뜨릴 경우엔 경직 효과가 기존처럼 적용됩니다.
그리고 '10 낙화'를 '개화'로 터뜨리는 도중 대상이 연속해서 길게 밀려나는 현상을 수정했습니다.
이로 인해 앞으로 파티 플레이 시 '10 낙화'를 마음껏 사용할 수 있을 것으로 생각합니다.

또한, 10개의 '진 낙화'를 새긴 경우엔 새로운 효과인 '만개' 효과가 대상에게 적용됩니다.
'만개'는 '진 낙화'와 함께 '개화'로 터뜨릴 수 있으며, 대상에게 큰 대미지를 입히게 됩니다.
'만개'를 터뜨리면 기존과는 다른 이펙트가 보여질 것입니다.
10개의 '진 낙화'를 새기기 위해 '삼연섬'을 활용하는 것도 좋을 것 같습니다.

또, 정확한 순간에 방어해야 하는 공격에 대해 '섬풍'으로 대응할 수 있도록 변경되었습니다.
빨리 달리기 도중의 스매시는 찌르기 공격으로 발동되도록 변경했으며,
달리기 상태와 빨리 달리기 상태의 '돌풍' 모으기 시간이 달랐던 현상을 수정했습니다.

액티브 스킬에도 여러가지 변화가 있습니다.
'일섬' 및 '삼연섬'이 기본 상태 및 '백화난무' 도중 SP소모량이 감소했습니다.
공격을 가한 직후엔 '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있게 되었습니다.
'일섬'의 경우 시전 속도도 빨라졌습니다.
'화점무'는 3타 직후부터 공격이 끝날 때까지 '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있습니다.
'비연격'은 마지막 추가 공격 후 '섬풍'을 사용할 수 있습니다.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
這非傳統,如林後當場讓的避稅現象,攻擊這種平衡。一些技能平衡變化,以及添加新的效果。現在 10' 八達通 ',' 復原 ' 好像要爆裂的主題不是剛性的。Aka '10' 剛性由於駱駝是個怪物,常常破壞打算停止戰鬥平衡來確定««如何擺脫這種僵硬。然而,還有 '10' '暈' NAK 非技能,如果你喜歡聽流行音樂效果應用到現有的剛性日元。'10','復原' 如落葉樹木沖進長時間連續主題推他我固定的方式。因此,向前方發揮: ' 10 將能夠使用駱駝"到你的心的內容。此外,十個 '新' 生氣的駱駝較長的病例擺新效應在盛開效果將應用於目標。'瘋狂' 駱駝 '吉恩' 與 '復原' 盛開可以突發的傷害是一個大的目標,在這件外套。如果 '萬' 想哭的原始和你將會看到不同的效果。10' 陣亡 ' 雕刻 '金山姆黃岩島' 會也被利用。再次,抵禦攻擊可以回應 '島風格' 的確切時刻已被更改。作為觸發器,很快就粉碎了刺的運行期間運行狀態和運行速度快的固定不同時間收集國家的 '爆炸'。太多變為主動的技能。打開群島和 '三個島嶼' 預設狀態 '和' 盛行 SP 消費期間樺木已減少。不久後敞開式 '攻擊' 或 '島嶼風格' 已經能夠使用。在 '島': 前 ',速度快。可以使用 '花鑄三槍直到結束 '開放式' 或 '島嶼風格' 在襲擊發生之後。'添加' 非同情後攻擊可以使用每個其他 '島嶼風格' 的決賽。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
避免過稀,如伊維後,這是一個現象,從現有的地方被攻擊,已修復這個平衡。而添加的平衡調整和一些技巧的新效果。現在,引爆10'接地-螺母“到”綻放“ 如果目標不是剛性的。一個民族地- 螺母'10'剛性因可能損害預期的戰鬥阻止怪物的平衡往往成了從而消除了剛性。不過,'開花'接地-螺母'10,不是技巧“如果突發現有的剛性效果日元應用。而'10地面- 螺母”teotteurineun這個問題的過程中“開花”長期以來不斷推動修改症狀。在'10運動場這種使用未來的黨-螺母的處置我想這可能是,在這種情況下刻10'基因接地- 螺母“日元,一個新的效果,”全面開花“的效果將被應用到目標。”綻放“可能爆與”讓地面 -螺母“”綻放“目標穿著為大的傷害。teotteurimyeon的“百萬”現有的和將其他的效果可見一斑。將是巨大的也採取了“samyeon島”瓜分了10'基因接地的優勢- 螺母此外,衛冕恰逢其時應該已更改,以適應“seompung”的攻擊。早期的粉碎過程中的運行已經改變調用一個弓步進攻,被修改為'爆炸'的收集時間為運行狀態,並快速運行的條件,不同的現象。主動技能即使有許多變化。“ilseom'和'samyeon島”是默認狀態和“美白猖獗”期間,SP消耗有所下降。馬上加入攻擊日元Yunpoong“或”seompung後“已可用。”ilseom“ 為了更快施法速度。“點免費的,你可以用'Yunpoong”或“seompung”,直到右後三槍的攻擊結束。“非yeongyeok”您可以使用“seompung”最後的附加攻擊後。

























正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
這和我們一起都在回避後現有攻擊的現象,
這個平衡調整和修改。還有一些技能的平衡調整及新的效果了。

現在十個“落花”,“開花”曝光時,對象的僵硬。
又名“10落花’的僵硬的怪獸太經常停下來,意圖的戰鬥平衡的判斷,
如此경직을清除。。

,“開花”,而不是“斯公里10落花”曝光的情况下,現有的硬化效果一樣。還有“10落花”,“開花”的途中對象連續長湧到我的現象。翻譯:囙此以後派對遊戲時儘量使用10落花”可想的。

另外10個“落花”的新情况新的效果是“盛開”效果的目標身上生效。
”盛開“的”的光陰”和“開花”曝光,對象是巨大的。
“盛開”,現有的數據和其他效果顯示。
10個“落花”為新設備“三年島”的也不錯。

,正確的時刻防守的攻擊對“島風”對應,以便更改。
快賽跑途中的扣球攻擊而發動的攻擊而改變,
快跑跑步狀態和狀態的“龍捲風”,集中時間可以不同的現象。

主動技能也有很多變化。
“幹島”及“三年島”的基本狀態及“白話”SP飛舞。消耗量减少了。
攻擊後的“豐收”或“島風”可以使用了。
“日島’的施法速度也加快了。
“碉堡”三重打擊後開始攻擊結束時,“豐收”或'섬風”,您可以使用。最後,“鼻淵”添加“島風”攻擊後可以使用。
正在翻譯中..
 
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